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		<title>Social Roulette</title>
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		<pubDate>Sun, 12 May 2013 07:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Recuerdo como eran los juegos de Facebook hace años&#8230; eran muy parecidos a los que existen en la actualidad de hecho. Lo único que ha cambiado es la adicción que ha provocado en las personas y la forma en que esta adicción se extiende a los demás. Los juegos en Facebook [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recuerdo como eran los juegos de Facebook hace años&#8230; eran muy parecidos a los que existen en la actualidad de hecho. Lo único que ha cambiado es la adicción que ha provocado en las personas y la forma en que esta adicción se extiende a los demás. Los juegos en Facebook tienen una característica particular; muchos logros los desbloqueas al enviar invitaciones para que otros usuarios se unan. Esto es molesto para los usuarios que no acostumbran jugar o que ya se han aburrido de hacerlo en la red social.</p>
<p>Por esa razón me encanto esto: <a href="http://socialroulette.net/">Social Roulette</a> un juego que emula a la clásica ruleta rusa, solo que en lugar de pegarte un tiro, elimina tu perfil de Facebook. Tienes 1 en 6 posibilidades de perder por completo tu perfil y 5 en 6 posibilidades de solo recibir una publicación en tu muro que dirá: &#8220;I just played Social Roulette and survived&#8221;.</p>
<p>Para hacer esto, la aplicación eliminara tus fotos, publicaciones, amigos y demás información gradualmente para después desactivar tu perfil por completo. Las reglas son simples: Juegas con tu propio perfil y solo puedes jugar una vez por día.</p>
<p>Este es un juego que puede convertirse en una sensación por que todo el mundo ha pensado en eliminar por completo su perfil en la red mas popular de todas,  y el riesgo de perder &#8220;tu vida en linea&#8221; es algo mas adictivo que cualquiera de los juegos existentes. ¿Tu te atreverías a jugar Social Roulette?</p>
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		<title>De lo aprendido en TED</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 23:37:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En estos dias donde no solo desarrolladores y diseñadores están tratando de emprender su propio negocio relacionado con tecnologías sino que inclusa personas ajenas o poco familiarizadas están intentando solucionar un problema y establecer una empresa a partir de ello. Esto se debe a muchos motivos, pero quizás el mas notorio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En estos dias donde no solo desarrolladores y diseñadores están tratando de emprender su propio negocio relacionado con tecnologías sino que inclusa personas ajenas o poco familiarizadas están intentando solucionar un problema y establecer una empresa a partir de ello. Esto se debe a muchos motivos, pero quizás el mas notorio es que las personas están buscando ahora hacer lo que realmente les apasiona. Y cuando de eso se trata, lo primero que tienes que tener es mucha motivación intrínseca.</p>
<p>Curiosidad, persistencia, tomar riesgos, te ayudaran a aprender constantemente y mejorar tus habilidades, lo que necesitaras no solo si quieres emprender algo nuevo, sino también si quieres aprender a disfrutar lo que estas haciendo. Una de las mejores fuentes para aprender en la web hoy es TED, por que a traves de sus conferencias y platicas, aprendes de líderes en sus ramos, los mejores consejos que puedes obtener de la vida, y aunque estos no pueden aplicarse a la perfección para ti, oirlos te motivara a cuestionarte mucho.</p>
<p>Una pregunta importante en este momento seria ¿Lo que estas haciendo hoy te llevara mas cerca de donde quieres estar mañana?</p>
<p>Aqui una recopilación de los vídeos que mas me han gustado y pueden motivarte.</p>
<p><a href="http://www.ted.com/talks/matt_cutts_try_something_new_for_30_days.html">Matt Cutts ~ Prueba algo nuevo cada 30 días.</a></p>
<p><a href="http://www.ted.com/talks/steve_jobs_how_to_live_before_you_die.html">Steve Jobs ~ Como vivir antes de morir</a></p>
<p><a href="http://www.ted.com/talks/neil_pasricha_the_3_a_s_of_awesome.html">Neil Pasricha ~ Las 3 A&#8217;s</a></p>
<p><a href="http://www.ted.com/talks/john_wooden_on_the_difference_between_winning_and_success.html">John Wooden ~ La diferencia entre ganar y el éxito</a></p>
<p><a href="http://www.ted.com/talks/sir_ken_robinson_bring_on_the_revolution.html">Sir Ken Robinson ~ A iniciar la revolucion del aprendizaje</a></p>
<p>Obviamente, todo se oirá sencillo de hacer, y tal vez pienses tu que decirlo es una cosa pero hacerlo es otra realidad; pero nada que valga la pena se hace sin esfuerzo, dedicación y entrega. En TED he aprendido eso, que para crear tienes que tener voluntad. Y nunca darte por vencido.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/wicker-furniture/8442477572/">Imagen de Wickerfurniture</a></p>
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		<title>April fools</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 07:08:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El 1 de abril esta aquí, la primera ovación la tiene Google con su servicio Google Nose. Aplausos, aplausos. Imagen de jonny2love]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El 1 de abril esta aquí, la primera ovación la tiene Google con su servicio Google Nose. Aplausos, aplausos.</p>
<span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://www.geektlan.com/2013/nopinchesmames/april-fools/"><img src="http://img.youtube.com/vi/9-P6jEMtixY/2.jpg" alt="" /></a></span>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jonny2love/3405825968/">Imagen de jonny2love</a></p>
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		<title>Que no hacer en HTMl</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Mar 2013 07:18:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Estaba leyendo un articulo en Mozilla Developer Network donde aconsejan mejorar ciertos patrones que se repiten mucho al desarrollar sitios web. Abajo listo los que vienen en el articulo y algunos que yo considero deben tomarse en cuenta. Doctype A traves de la historia han existido diferentes definiciones de doctype. Actualmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estaba leyendo <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web_development/Historical_artifacts_to_avoid">un articulo</a> en Mozilla Developer Network donde aconsejan mejorar ciertos patrones que se repiten mucho al desarrollar sitios web. Abajo listo los que vienen en el articulo y algunos que yo considero deben tomarse en cuenta.</p>
<p><strong>Doctype</strong></p>
<p>A traves de la historia han existido diferentes definiciones de doctype. Actualmente es recomendable usar el de HTML5, ya que te permite trabajar de forma estándar, incluso Internet Explorer 6 lo soporta. Para usarlo basta iniciar tu documento html con:</p>
<p>&lt;!DOCTYPE html&gt;</p>
<p><strong>Elemento &lt;meta&gt; y atributo charset</strong></p>
<p>Si defines el doctype de la siguiente forma &lt;!DOCTYPE html&gt; entonces es recomendable que definas el elemento &lt;meta&gt; de la siguiente forma:</p>
<p>&lt;meta charset=&#8221;UTF-8&#8243;&gt;</p>
<p><strong>Insertar Javascript</strong></p>
<p>La forma mas practica para insertar javascript ahora en HTML5 es</p>
<p>&lt;script src=&#8221;archivo.js&#8221;&gt;&lt;/script&gt;</p>
<p><strong>Elementos que ya no deben ser usados</strong></p>
<p>Etiqueta &lt;font&gt;, en su lugar se controlara la apariencia de la tipografía con CSS.</p>
<p><strong>Uso de table</strong></p>
<p>Solo deberás usar el elemento &lt;table&gt; para cuando quieras hacer tablas o tabular datos. No para definir la disposición de elementos en el documento web.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/daniello/422213306/">Imagen de webmove</a></p>
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		<title>Rapido prototipado de sitios web.</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 06:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy en dia HTML5 y CSS3 junto con Javascript te ofrecen no solo la posibilidad de hacer mejores sitios y aplicaciones web, si no también de hacerlos mas rápido; muchos desarrolladores han expresado su predilección para usar el navegador como herramienta para diseñar en lugar de hacer prototipos en programas de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy en dia HTML5 y CSS3 junto con Javascript te ofrecen no solo la posibilidad de hacer mejores sitios y aplicaciones web, si no también de hacerlos mas rápido; muchos desarrolladores han expresado su predilección para usar el navegador como herramienta para diseñar en lugar de hacer prototipos en programas de diseño como Fireworks, GIMP o Photoshop.</p>
<p>Existen herramientas que te permiten hacer rápidos maquetados y mostrárselos a los demás, como por ejemplo un cliente o a un colaborador, y que vean como se ve realmente en el navegador. En este post hablare de 4 que me han gustado mucho y de lo que considero sus puntos fuertes.</p>
<p><a href="http://dabblet.com/">dabblet</a></p>
<p>Pensado originalmente para hacer solo maqueado de HTML y CSS, esta aplicación te permite concentrarte realmente en la presentación y modelado del documento web. Una de las características que mas me ha gustado es que guardas directamente a un gist de github. Muy útil si solo quieres enseñar como se vera el sitio web y no como funcionara totalmente.</p>
<p><a href="http://cssdeck.com/">CSSDeck</a></p>
<p>¿Te gustaría grabar tu maquetación para mostrarle a los demás como lo hiciste? Esta es tu opción ideal, ya que graba el tipeado del código html, css y javascript y puedes verlo cuantas veces quieras. Muy útil para cuestiones didácticas.</p>
<p><a href="http://codepen.io/">Codepen</a></p>
<p>Se ha vuelto una comunidad interesante por lo grandioso de sus proyectos, cada día surgen propuestas muy creativas sobre como explotar el navegador para todo tipo de creaciones artísticas. Como punto adicional puedes ocupar varios preprocesadores html, css y javascript.</p>
<p><a href="http://jsfiddle.net/">jsFiddle</a></p>
<p>El mas antiguo de los 4, usalo si quieres algo funcional y solido. Permite integración con multitud de bibliotecas y frameworks javascript.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jonolave/2759774097/">Imagen por Jon Olav</a></p>
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		<title>Nadie es un experto</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Mar 2013 05:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Estaba leyendo este capitulo en Steemings titulado Nobody is an expert y me quede pensando incluso sin ahondar en el texto, el solo titulo me dio un significado fuerte de lo que trataría el ensayo y de lo que esta pasando en la Industria de Desarrollo de Software. En la ultima [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estaba leyendo este capitulo en <em>Steemings</em> titulado <a href="http://stemmings.com/nobody-is-an-expert/">Nobody is an expert</a> y me quede pensando incluso sin ahondar en el texto, el solo titulo me dio un significado fuerte de lo que trataría el ensayo y de lo que esta pasando en la Industria de Desarrollo de Software.</p>
<p>En la ultima decada, el tema de las start-ups y los emprendedores web ha generado toda una oleada de nuevas profesiones, nuevos roles en la empresa y cambios en los que los especialistas han dejado de serlo. Nuevas tecnologías son creadas todos los días, otras solo retomadas, y nadie parece saber hacia donde se dirige la rueda, por eso es que en nuestro papel como desarrolladores lo mejor que podemos hacer para dejar de predecir el futuro es comenzar a crearlo.</p>
<p>Como se menciona en el articulo, nadie es experto, solo hay quienes hablan un poco mas alto. Muchos de los que hoy consideramos pioneros o líderes en determinado papel en la industria es por que se arriesgaron a creer y a caer, y así aprendieron. Y ahora vienen y nos enseñan a nosotros. Pero aun así, ellos pueden fallar por que hoy nadie puede dominar a la perfección su tema.</p>
<p>Por eso, si tu estas a punto de tomar una decisión, arriesgate, el simple hecho de no saber no significa que no puedes aprender. Si no das el primer paso por que piensas que no sabes nada, es por que en realidad no sabes lo que puedes lograr con solo intentarlo.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/mindaugasdanys/3766009204/">Imagen por mdanys</a></p>
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		<title>.net Awards 2013</title>
		<link>http://www.geektlan.com/2013/general/net-awards-2013/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=net-awards-2013</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 22:33:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Lamento no haber escrito de esto a tiempo, pero aun faltan 11 días para que se cierren las votaciones y pueden participar. Los .net Awards son una celebración para reconocer lo mas destacado de la web en el ultimo año; talento, tendencias y tecnologías. Auspiciados por .net Magazine, los .net Awards [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lamento no haber escrito de esto a tiempo, pero aun faltan 11 días para que se cierren las votaciones y pueden participar. Los <a href="http://www.thenetawards.com/">.net Awards </a>son una celebración para reconocer lo mas destacado de la web en el ultimo año; talento, tendencias y tecnologías.</p>
<p>Auspiciados por <a href="http://www.netmagazine.com/">.net Magazine</a>, los .net Awards premian a los mejores diseñadores, desarrolladores, emprendedores y proyectos que están ayudando a crear una mejor Industria en Desarrollo Web. <em>Es una época excitante en la Industria</em> se lee al principio de la pagina, y es que cada día surgen novedosas ideas y talentosos jóvenes que están llevando siempre al limite lo que se puede hacer en la Web y en Internet. Es por eso que reúnen a <a href="http://www.thenetawards.com/judges">un jurado</a> excepcional repleto de entusiastas y apasionados por la Web.</p>
<p>Las nominados están repartidos en las categorías de: Game Changer of the Year, Best New Web Technology, Open Source Project of the Year, Best Online Portfolio, Side Project of the Year, New Entrepreneur of the Year, Brilliant Newcomer of the Year, Young Developer of the Year, Young Designer of the Year, Best New Agency.</p>
<p>Vale la pena explorar cada uno de los nominados por que no te dejas de sorprender por lo ingeniosas e innovadoras que llegan a ser las técnicas de algunos de los participantes, así como de los problemas esenciales y fundamentales que resuelven algunos proyectos.</p>
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		<title>El diseño no se roba</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 01:31:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Si quisieras crear un pastel de manzana desde cero, entonces tendrías que crear el universo entero. Recientemente, en una exposición de un producto que tuvimos que hacer, me equivoque al elegir mis palabras, en un momento determinado dije, nosotros lo hicimos todo, lo que dije estuvo mal, por que ocupamos muchos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si quisieras crear un pastel de manzana desde cero, entonces tendrías que crear el universo entero. Recientemente, en una exposición de un producto que tuvimos que hacer, me equivoque al elegir mis palabras, en un momento determinado dije, nosotros lo hicimos todo, lo que dije estuvo mal, por que ocupamos muchos frameworks y API&#8217;s que otras empresas e individuos desarrollaron, ahora se que las palabras que debí haber usado son, nos basamos en los servicios que otros crearon y también nos inspiramos en sus ideas para crear nuestro producto. <em>Y no solo yo debería aceptar que eso es lo que realmente hacemos hoy en día.</em></p>
<p>En días pasados hubo un conflicto por que una empresa demandaba a otra por haberles robado el estilo de diseño. El diseño no se puede robar, así como los músicos crean a partir de lo que escuchan de sus artistas favoritos, e imitan hasta cansarse, y eventualmente, desarrollan un estilo donde muestran su propia personalidad, así en el diseño y cualquier actividad creativa o artística. No podemos crear de la nada, por que estamos fuertemente inspirados por todo lo que nos pasa y esa inspiración se refleja en nuestra obra, consciente o inconscientemente .</p>
<p>Se diseña para encontrar una solución indicada a determinado problema, no para crear un estilo propio. <em>Si tu eres un diseñador y se inspiran en tu trabajo deberías sentir honrado, no atacado</em>, <a href="http://www.zethussuen.com/the-design-ego">significa que estas haciendo algo bien y eres el primero de la fila</a>. Como lo explica Victor Erixon en su articulo &#8220;<a href="http://victorerixon.tumblr.com/post/43722425700/how-i-learned-to-design-ive-always-been-keen-to">Como aprendí a diseñar</a>&#8220;, a través de hacer replicas del trabajo de diseñadores que el admira fue como dio sus primeros pasos, hasta que eventualmente el es admirado por añadirle su propio valor a sus diseños, y eso es a lo que aspira todo diseñador que sabe que al principio solo esta copiando del trabajo de otros.</p>
<p>Ahora el <strong>Flat Design</strong> <a href="http://designmodo.com/jony-ive-apple-ios-flat-design/">esta de moda</a>, y hay muchos diseñadores que lo persiguen como objetivo para solucionar sus problemas de interfaces de usuario. Si tu quieres practicar un poco mas de esta tendencia que va en aumento, puedes visitar <a href="http://designmodo.github.com/Flat-UI/">este sitio</a> desde donde encontraras un buen punto para empezar.</p>
<p>Eso tampoco significa que esta bien usar el trabajo de otros y decir que es tuyo. <strong>Eso solo destruye la confianza</strong> que los diseñadores y desarrolladores están poniendo en volver su trabajo open source. Esta bien si ocupas el diseño de otros para aprender, pero si quieres vender algo que sea fruto de tu esfuerzo y trabajo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/pagedooley/4176075327/">Imagen de Kevin Dooley</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Opinion inconclusa sobre la tecnologia</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 05:59:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Ultimamente me he topado cada vez mas con personas que se ponen a criticar negativamente ciertas tecnologías en áreas como sistemas operativos, celulares inteligente, marcas de empresas, etc. Cada uno es libre de opinar, pero seria mas interesante ver el por que un usuario defiende o ataca determinada tecnología, digo después [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente me he topado cada vez mas con personas que se ponen a criticar negativamente ciertas tecnologías en áreas como sistemas operativos, celulares inteligente, marcas de empresas, etc. Cada uno es libre de opinar, pero seria mas interesante ver el por que un usuario defiende o ataca determinada tecnología, digo después de todo muchos de los autodenominados geeks se consideran a si mismos inteligentes, pero no saben defender su posición y muchas veces solo siguen la corriente de lo popular en lugar de construir un solido razonamiento de por que usan tal tecnología y por que detestan otras.</p>
<p>La tecnología es ciencia en aplicación. Eso es todo, si la ocupas es para resolver problemas, hacer mas fáciles tus tareas y explorar los limites de tu creatividad. Los aparatos y sistemas tecnológicos que actualmente tenemos y estamos desarrollando son herramientas para hacer mas fácil la vida del ser humano. Ya sea que prefieres gastar un poco mas de dinero comprando un producto de fácil uso que gastar un poco de tiempo averiguando como mantener y estar actualizando un producto cuyo código es abierto, ya sea que adquieras algo por que todos tus amigos lo hacen o quieras destacar del resto explorando algo que solo cien personas en el mundo conocen.</p>
<p>Al final, si ponemos sobre la mesa los argumentos inteligentes de por que adoptar una o determinada tecnología. nadie quedara satisfecho, en gustos se rompen géneros y en que es lo que te conviene también. ¡Y se aceptan desacuerdos de esto!. Pero es mejor defender lo que te gusta y decir el por que, así ayudas a un usuario advenedizo a encontrar su camino y disfrutar, en lugar de frustrar a alguien que puede marcar la diferencia o al menos hacer su trabajo feliz.</p>
<p>Citando a un compañero editor del blog, Manuel Rivas, es gratificante ver que la gente logra resolver sus problemas si se lo propone. Para eso ocupamos la tecnología, tu decides el uso que quieras darle y cual elegirás.</p>
<p>Recuerda, si quieres hacerlo por ti, gastaras, tal vez, menos dinero, pero mas tiempo, y si quieres que alguien lo haga por ti, preparate a pagar, por que así funciona el mundo.</p>
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		<title>Videojuegos en HTML5</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Mar 2013 02:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jailandrade</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La nueva especificación de HTML trae consigo características que están permitiendo crear todo tipo de aplicaciones geniales y volviendo al navegador web un escenario fantástico para echar a volar la imaginación. Si no me crees ¿has visto Find your way to Oz? o ¿Every Last Drop?. También se están desarrollando videojuegos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La nueva especificación de HTML trae consigo características que están permitiendo crear todo tipo de aplicaciones geniales y volviendo al navegador web un escenario fantástico para echar a volar la imaginación. Si no me crees ¿has visto <a href="http://www.findyourwaytooz.com/">Find your way to Oz</a>? o <a href="http://everylastdrop.co.uk/">¿Every Last Drop</a>?. También se están desarrollando videojuegos geniales para que los ejecutes sin salir de tu navegador.</p>
<p style="text-align: left;">¿Por que es interesante e importante que se estén desarrollando videojuegos que se ejecuten en navegadores web de forma nativa? Sí, existen tres consolas mayores que acaparan gran parte del mercado, sí, existen videojuegos para Windows, para OS X y también ya los esta habiendo en su mayoría para Linux. Incluso Android y iOS están creciendo en números de aplicaciones de videojuegos día a dia. ¿Entonces por que es importante el navegador web como espacio para jugar videojuegos? Por la innovación.</p>
<p style="text-align: left;">Gracias a esta nueva carrera por crear el videojuego top ventas, se están desarrollando y mejorando muchas tecnologias. Asi que, ¿cual es la diferencia con los juegos que has estado jugando toda la vida en el navegador como los hechos en flash? Las principales caracteristicas de un videojuego en HTML5 son que usa WebGL, Javascript, WebSockets, Web Audio API, el Canvas HTML, por citar algunas.</p>
<p style="text-align: left;">Crear videojuegos mas rápidos, con mejores historias, que permitan jugarlos masivamente, que te dejen compartir tus logros con amigos e invitarlos a participar, es mucho lo que le pedimos a las casas productoras de videojuegos, y ciertamente están cumpliendo, sin embargo, ¿no seria emocionante poder aventurarse en el diseño y creación de tu propio juego de vídeo? Actualmente estas <a href="http://www.html5rocks.com/en/gaming">herramientas y conocimientos</a> están cada vez mas al alcance de cualquier programador con conocimientos básicos de Javascript. Después de todo, muchos de los genios que cambiaron la Industria del entretenimiento empezaron haciéndolo por su cuenta, solo por diversión.</p>
<p style="text-align: left;">¿Cuales son las ventajas que te ofrece el navegador web frente a sistemas robustos, con un amplio mercado y respaldo de grandes empresas internacionales como el Xbox o el Play Station? Justo lo contrario. Y eso es bueno. El navegador te ofrece todo lo que un sistema moderno de distribución de contenido debería, te permite <strong>publicación simultanea a nivel mundial</strong>, <strong>puedes distribuirlo tu mismo sin restricciones</strong>, hacer cosas geniales y creativas, mantener los precios razonables y sobre todo te acercara a millones por que, el navegador web es la aplicación informática mas usada hoy en día.</p>
<p style="text-align: left;">Estos son algunos videojuegos construidos para la web que me han gustado últimamente y que me animaron a escribir este post. ¿Tu tienes algun juego web favorito?</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://bombermine.com/#/play">Bombermine</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.theywilleatyou.com/">They Will Eat You</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://raptjs.com/"> Robots Are People Too</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://browserquest.mozilla.org/">Browserquest</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/demos/detail/runfield">Runfield</a></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.flickr.com/photos/randysonofrobert/2844911324/">Imagen de Randy Son of Robert</a></p>
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